
Se stai cercando un orsetto amigurumi base, hai sicuramente fatto la scelta giusta. Posso dire che l’orsetto marrone ha tutte le caratteristiche tipiche di un orsacchiotto ed è adatto ai principianti. Vediamo che il giocattolo amigurumi, realizzato con un muso bianco, ha occhi neri e molto grandi. Le gambe del giocattolo sono abbastanza spesse e gli artigli sulle gambe sono inclusi nel design senza trascurarli.
Schema Lucky l’Orsetto Base passo passo
I materiali necessari per realizzare il giocattolo sono specificati con grande dettaglio nello schema. Anche se non riesci a trovare la stessa marca di filato o tipi, puoi iniziare il lavoro acquistando materiali simili.
Designer: hpamigurumis
Materiali
Filato Balloon nei colori:
• 9372 – M. Vino
• 8666 – M. Bottle
Filato Balloon Amigo nei colori:
• 0784 – Banana
• 5290 – Corn
Un piccolo pezzo di filato Balloon bianco (0002)
Filo nero
Occhi di sicurezza 9mm
Uncinetto 2.0mm
Ago da ricamo
Ago da arazzo
Imbottitura + forbici
Usando i materiali indicati, il tuo amigurumi sarà circa 12 cm alto e 8 cm largo
Abbreviazioni
MR: (Anello magico)
cat: (Catenella)
mb: (maglia bassa)
aum: (Aumento)
dim: (Diminuzione)
m: (maglia / punto)
mbss: (maglia bassissima)
Testa
Iniziare con il colore M. Vino:
Giro 01. 6mb in anello magico (6)
Giro 02. 6aum (12)
Giro 03. (1mb, 1aum) ripetere 6 volte (18)
Giro 04. (1mb, 1aum, 1mb) ripetere 6 volte (24)
Giro 05. (3mb, 1aum) ripetere 6 volte (30)
Giro 06. (2mb, 1aum, 2mb) ripetere 6 volte (36)
Giro 07. (5mb, 1aum) ripetere 6 volte (42)
Giro 08. (3mb, 1aum, 3mb) ripetere 6 volte (48)
Giro 09-18. 48mb tutto intorno (48)
Giro 19. (2mb, 1dim, 2mb) ripetere 8 volte (40)
Giro 20. (3mb, 1dim) ripetere 8 volte (32)
Inserire gli occhi tra i giri 13 e 14 con 7mb di distanza tra loro
Giro 21. (1mb, 1dim, 1mb) ripetere 8 volte (24)
Giro 22. (2mb, 1dim) ripetere 6 volte (18)
Giro 23. (1mb, 1dim) ripetere 6 volte (12)
Giro 24. 6dim e finire con anello magico invertito
Con l’ago da arazzo, ricamare gli angoli degli occhi usando il filato balloon bianco.

Muso
Usa il colore Banana per il muso:
Giro 01. 7mb nell’anello magico (7)
Giro 02. 7aum (14)
Giro 03. (1mb, 1aum, 1mb) ripetere 7 volte (21)
Fare un altro 1mb e 1mbss per finire, tagliare un filo lungo per cucire e fare 1 mbss invisibile per chiudere un cerchio (quasi) perfetto.
Usare ago da ricamo e filo per ricamare il muso e la bocca di Lucky.
Corpo
Iniziare con il colore M. Vino:
Giro 01. 7mb in anello magico (7)
Giro 02. 7aum (14)
Giro 03. (1mb, 1aum) ripetere 7 volte (21)
Giro 04. (1mb, 1aum, 1mb) ripetere 7 volte (28)
Giro 05. (3mb, 1aum) ripetere 7 volte (35)
Giro 06. (2mb, 1aum, 2mb) ripetere 7 volte (42)
Giro 07-10. 42mb in ogni maglia (42)
Giro 11. (5mb, 1dim) ripetere 6 volte (36)
Giro 12-13. 36mb in ogni maglia (36)
Giro 14. 18mb, (1dim, 1mb) ripetere 6 volte (30)
Giro 15-16. 30mb in ogni giro (30)
Giro 17. 18mb, 6dim (24)
Giro 18-19. 24mb in ogni giro (24)
Finire con 1mbss e lasciare un filo lungo per cucire il corpo alla testa.
Noterai che le diminuzioni centrate dei giri 14 e 17 formano il “sedere” di Lucky, quindi assicurati che, quando lo cucirai, questo sedere sia rivolto verso la parte posteriore.

Orecchie
Usa il colore M. Vino:
Giro 01. 6mb in anello magico (6)
Giro 02. 6aum (12)
Giro 03. (3mb, 1aum) ripetere 3 volte (15)
Giro 04. 15mb tutto intorno (15)
Giro 05. (3mb, 1dim) ripetere 3 volte (12)
Finire con 1mbss e lasciare un filo lungo per cucire.
Cucire le orecchie tra i giri 5 e 12 della testa. Cucire il muso tra i giri 12 e 18 della testa.
Gambe x2
Iniziare con il colore Banana:
Giro 01. 6mb in anello magico (6)
Giro 02. 6aum (12) – cambiare al colore M. Vino
Giro 03. (1mb, 1aum) ripetere 6 volte (18)
Giro 04. (1mb, 1aum, 1mb) ripetere 6 volte (24)
Giro 05-06. 24mb tutto intorno (24)
Giro 07. 6mb, 5dim, 6mb, 1dim (18)
Giro 08. 18mb tutto intorno (18)
Giro 09. (1mb, 1dim) ripetere 6 volte (12)
Finire con 1mbss e lasciare un filo lungo per cucire.
Prima di inserire l’imbottitura, ricamare le tre dita con il colore Banana tra i giri 3 e 5.

Braccia x2
Usa il colore M. Vino:
Giro 01. 6mb in anello magico (6)
Giro 02. 6aum (12)
Giro 03-08. 12mb tutto intorno (12)
Giro 09. (2mb, 1dim, 2mb) ripetere 2 volte (10)
Giro 10-12. 10mb tutto intorno (10)
Riempire fino a metà delle braccia. Per finire, unire i due lati con 4mb e lasciare un filo lungo per cucire.
Cucire le gambe tra i giri 6 e 10 del corpo.
Cucire le braccia tra i giri 16 e 19 del corpo (in diagonale).

Coda
Inizia con il colore M. Vino:
Giro 01. 6mb in anello magico (6)
Giro 02. 6aum (12)
Giro 03. 12mb tutto intorno (12)
Giro 04. (2mb, 1dim) ripetere 3 volte (9)
Finire con 1mbss e lasciare un filo lungo per cucire.
Cucire la coda tra i giri 8 e 11.

Dopo aver cucito tutte le parti di Lucky, il risultato dovrebbe essere simile alle foto a lato.







